Este
juego ha supuesto toda una sorpresa para mí, ya que lo encontré en Internet
por casualidad. Manesis ’99 lo ha realizado un grupo llamado
Zakurosoft tomando como base la saga en MSX. El juego es para PC Windows
95/ 98, pero utilizando como base un emulador de MSX. El resultado ha
sido, para mi gusto, bastante bueno. Es una gozada poder jugar a un Nemesis
totalmente nuevo, aunque no sea de Konami. El
nombre Manesis proviene de la unión de Mane y Nemesis. En
japonés, Mane viene a significar copia o imitación. Manesis ’99
también tiene elementos de cosecha propia, así que se puede decir que
es una alteración de la saga de Konami. Los
gráficos son similares a los de Nemesis 2, aunque el sprite
de la nave (de nombre Raven) es totalmente nuevo. Son 7 fases con sus
correspondientes final boss, sin embargo, hay un detalle que le hace muy
diferente de la saga Nemesis de MSX: la dificultad. Es muy
fácil acabarse el juego (yo lo hice a la primera partida y sólo perdiendo
una vida en el intento). La jugabilidad es muy parecida a la saga original
(sobresaliente en este aspecto), aunque otro pequeño defecto, a mi entender,
es la ausencia de armas extra. Durante el juego sólo podrás utilizar speed
up, missile (no cae igual que en los Nemesis, y cuando se
potencia tira dos, uno por arriba y otro por abajo, al estilo 2-way missile
de Salamander), back beam, laser (cuando se potencia es
double laser), option (como siempre, un máximo de 2) y force shield. Una ventaja
del juego es que los final boss de cada fase tienen muchos patrones de
ataque. Por desgracia, no son demasiado difíciles de eliminar. Las músicas
van aparte, en MIDI, así que puedes cambiarlas si quieres. Estas MIDIs
corresponden, casi todas, a los Gradius II y III
de arcade. Yo le he puesto músicas del Axelay, Thunder
Force IV... y queda resultón. Junto a la versión 1.05 hay un archivo
.lzh con músicas originales del juego, las cuales están muy bien, siguiendo
la línea de la saga Nemesis. El juego
tiene historia, de hecho se puede encontrar en su página web, pero como
no sé japonés, no puedo saber cuál es. De todas formas, es un juego que
merece la pena probar. Si lo quieres conseguir, vete a la página web de
Zakurosoft: http://www.alles.or.jp/~gyonin/ Estas
son las fases (por supuesto, todas tienen un prelevel stage): Fase
1- Planeta desierto. Similar gráficamente a la fase 7 de Nemesis
3, aunque hay ruinas y cabezas de estatuas. La nave nodriza de
final de fase (Jade Core) tiene dos brazos. Primero ataca con unos proyectiles
fácilmente destruibles, pero hay que tener cuidado con los ripple laser
que lanzan a continuación sus brazos. Fase
2- ¿Cómo quedó la séptima fase del Nemesis 2 después de
que James Burton salvase al planeta Nemesis? Esta es la respuesta a esa
pregunta. La fase es una gran nave semidestruida. Los final boss de Nemesis
2 están destrozados en el suelo o en el techo, pero cuidado, siguen
disparando. También hay estatuas de la fase 1 del mismo juego, pero mecanizadas.
Para mi gusto, la mejor fase de todas. El boss (Armored Sprite) es una
estrella mecánica similar a la de la fase 6 de Nemesis 3. Fase
3- Esta fase está sacada del Gradius III. Es un espacio
abierto con montones de burbujas estorbando por la pantalla. Es parecida
a la fase 1 del Nemesis 3, pero con burbujas gigantes en
vez de soles. El boss (Odious Core) es una nave que lanza láseres y unas
naves satélite que disparan proyectiles. Fase 4- La inevitable fase de Moai. Muchas cabezas, algunas que aparecen del suelo o techo, pero nada especialmente destacable. El boss son dos cabezas de Moai gigantescas (Nu & Ya).
Fase
6- Es una fase muy parecida al Living Planet de Nemesis 2.
El boss (Mad Doom) es un moco gigante que debe ser primo del de la fase
8 de Nemesis 3. Fase
7- Típica fase final que se desarrolla dentro de una nave gigantesca,
al estilo de la séptima de Nemesis 2. Lo más peligroso son
unos láseres de considerable tamaño que recorren la pantalla de lado a
lado. Tras superar a un robot con 4 brazos que obstaculiza el paso, llega
el final boss: la típica cabeza (M.A.K.A). Es muy fácil esquivar los 3
proyectiles que saca de su boca, y destruirla es cosa de pocos segundos. En definitiva,
el juego quizá no es muy original, ya que coge muchos elementos de los
títulos de la saga de Konami, pero para los fans acérrimos de estos juegos,
es obligatorio probar este Manesis ‘99. Podré
más imágenes del juego en cuanto las consiga. |