La Sabel Tiger y la Thrasher son dos naves casi gemelas. Comparten arsenal y tienen el poder de, con el dispositivo adecuado, fusionarse durante un tiempo límite. Estas naves tienen como base un arsenal similar a la Vic Viper y Metalion, pero con modificaciones. Por ejemplo, soportan un mayor número de options, el misil es bidireccional y no tienen double, sino una nueva arma llamada ripple laser. |
|
Armamento Power Up-
Cápsula de energía. Energy Capsule-
Aparecen al destruir los hangares de los enemigos. Pueden aparecer de
1 a 3, según la rapidez con la que hayan sido destruidos. Con 15 se consigue
un arma extra. Una vez recolectadas todas las armas extra, 15 energy capsules
equivaldrán a una valiosa vida extra. Speed Up- El límite es 7, pero tener más de 3 sigue
siendo muy arriesgado. Normal Beam- El disparo inicial. Two Way Missile- Misil de dos direcciones. En la mitad
superior de la pantalla va hacia arriba y en la inferior, hacia abajo. Ripple Laser- Láser anular que aumenta de tamaño conforme
avanza por la pantalla. Laser Option- El máximo es de 4 en modo de un jugador.
Si la partida es a dobles el máximo es 3 (uno 3 y otro ninguno, o uno
2 y el otro 1). Force Shield- Exactamente igual a Nemesis. Armas
Extra Hawk
Wind- Misil bidireccional de color verde que
es capaz de sortear los desniveles del terreno para seguir avanzando. Meteor Laser- Láser con un increíble poder de penetración.
En Eioneus puede resultar de gran ayuda. Screw
Laser-
Este láser pierde el poder de penetración del Meteor, pero es más ancho,
lo que facilita la labor de acertar en los enemigos. Homming Missile- Misil bidireccional de color rojo que va directo hacia los enemigos grandes. De vez en cuando se queda en alguna base destruida y no ayuda en absoluto. Armas
Extra para el modo 2 Players Hay dos armas que no he llegado a ver nunca. Así que sus descripciones son del manual de instrucciones... Para obtenerlas deben jugar 2 a la vez y coger el ítem combination.
Twin Shot- Es casi idéntico al Extend Laser de Nemesis 2. Debes
tener instalado el normal beam para poder cogerlo. Triple
Shot- Láser que dispara tres veces simultáneamente. Debes tener el Twin
Shot para equiparlo. Arming
Ball- Mina
de energía de alta frecuencia que controla el copiloto. Debes tener el ripple laser para poder instalarlo. Ítems Estos
ítems le dan a una o a las dos naves una habilidad durante un tiempo determinado. Scroll
Stop-
Detiene el scroll de la pantalla durante 15 segundos. Sólo se encuentra
en Latis. Option Hold-
Hace que los option queden fijos detrás de la nave durante 30 segundos. Spark
Light- Enciende la luz en Lavinia. Trample Missile- El también llamado Trample Bomb es un ítem que sólo se encuentra en Lavinia (sólo se consigue uno por ítem recogido). Es un misil que sale en línea recta, y tiene una fuerza destructiva de entre 10 y 16 veces superior a la de los misiles normales. Muy útil para destruir paredes. Option
Chain-
Une a las dos naves mediante los options, que forman un cadena. Esto limita
el radio de acción de las naves, que cada uno depende de lo que haga el otro.
Duranción: 30 segundos. Combination-
Fusiona a las dos naves durante un corto espacio de tiempo. El que coge
el ítem pasa a ser el piloto (la maneja), y el otro se convierte en copiloto
(el que dispara). Las armas de esta nave son las más potentes que tengan
cada uno de los jugadores. |