Iggy
Rock y Zowie Scott han sido los elegidos para salvar Latis de la amenaza
que representan las fuerzas de Salamander. Probablemente fueron seleccionados
por su gran compenetración y, quizá, por poseer facultades extrasensoriales
similares a las de James Burton. No hay indicios de que tengan parentesco
alguno con el héroe de Nemesis y Nemesis 2.

Armamento
Power Up-
Cápsula de energía.
Energy Capsule-
Aparecen al destruir los hangares de los enemigos. Pueden aparecer de
1 a 3, según la rapidez con la que hayan sido destruidos. Con 15 se consigue
un arma extra. Una vez recolectadas todas las armas extra, 15 energy capsules
equivaldrán a una valiosa vida extra.
 Speed Up- El límite es 7, pero tener más de 3 sigue
siendo muy arriesgado.
 Normal Beam- El disparo inicial.
 Two Way Missile- Misil de dos direcciones. En la mitad
superior de la pantalla va hacia arriba y en la inferior, hacia abajo.
 Ripple Laser- Láser anular que aumenta de tamaño conforme
avanza por la pantalla.
 Laser
 Option- El máximo es de 4 en modo de un jugador.
Si la partida es a dobles el máximo es 3 (uno 3 y otro ninguno, o uno
2 y el otro 1).
 Force Shield- Exactamente igual a Nemesis.
Armas
Extra
 Hawk
Wind- Misil bidireccional de color verde que
es capaz de sortear los desniveles del terreno para seguir avanzando.
 Meteor Laser- Láser con un increíble poder de penetración.
En Eioneus puede resultar de gran ayuda.
 Screw
Laser-
Este láser pierde el poder de penetración del Meteor, pero es más ancho,
lo que facilita la labor de acertar en los enemigos.
 Homming
Missile- Misil bidireccional de color rojo que
va directo hacia los enemigos grandes. De vez en cuando se queda en alguna
base destruida y no ayuda en absoluto.
Armas
Extra para el modo 2 Players
Hay dos armas
que no he llegado a ver nunca. Así que sus descripciones son del manual
de instrucciones... Para obtenerlas deben jugar 2 a la vez y coger el
ítem combination.
Twin Shot- Es casi idéntico al Extend Laser de Nemesis 2. Debes
tener instalado el normal beam para poder cogerlo.
Triple
Shot- Láser que dispara tres veces simultáneamente. Debes tener el Twin
Shot para equiparlo.
Arming
Ball- Mina
de energía de alta frecuencia que controla el copiloto. Debes tener el ripple laser para poder instalarlo.
Ítems
Estos
ítems le dan a una o a las dos naves una habilidad durante un tiempo determinado.
Scroll
Stop-
Detiene el scroll de la pantalla durante 15 segundos. Sólo se encuentra
en Latis.
  Option Hold-
Hace que los option queden fijos detrás de la nave durante 30 segundos.
Spark
Light- Enciende la luz en Lavinia.
  Trample
Missile-
El también llamado Trample Bomb es un ítem que sólo se encuentra en Lavinia
(sólo se consigue uno por ítem recogido). Es un misil que sale en línea
recta, y tiene una fuerza destructiva de entre 10 y 16 veces superior
a la de los misiles normales. Muy útil para destruir paredes.
 Option
Chain-
Une a las dos naves mediante los options, que forman un cadena. Esto limita
el radio de acción de las naves, que cada uno depende de lo que haga el otro.
Duranción: 30 segundos.
  Combination-
Fusiona a las dos naves durante un corto espacio de tiempo. El que coge
el ítem pasa a ser el piloto (la maneja), y el otro se convierte en copiloto
(el que dispara). Las armas de esta nave son las más potentes que tengan
cada uno de los jugadores.
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